jueves, 30 de septiembre de 2010

Demo 20 minutos Windows Phone 7

El sistema operativo de Microsoft está listo para su llegada al mercado y son varias las compañías que harán gala del mismo con sus nuevos terminales. Ejemplo de ello será LG y su teléfono LG E900/Optimus 7. Se trata del primer terminal con sistema operativo de los de Redmond y que, pese a no disponer de características como copiar y pegar o tethering, promete una gran experiencia de usuario con la fluidez y eficiencia como principales valores. Veamos una demostración en vídeo de 20 minutos.

Aunque las características técnicas del terminal LG E900 / Optimus 7 no han sido ofrecidas por la compañía LG, sí que han reconocido la existencia del mismo. Según parece el terminal tendrá un procesador a 1,3 GHz y una pantalla capacitiva de 3,7 pulgadas con resolución WVGA (800x480) pixeles. Llegará con una cámara de 5 mpx y con posibilidad de grabar contenidos 720p.

Se esperan multitud de novedades con el terminal y Windows Phone 7 y lo mejor es que echéis un vistazo al vídeo que os dejamos a continuación, que, si bien es de procedencia rusa, muestra de manera muy intuitiva la mayoría de funciones. Son nada menos que 20 minutos de contacto con Windows Phone 7.





lunes, 27 de septiembre de 2010

Portátiles con 32 GB de RAM

Samsung Electronics anuncia el comienzo de la producción en masa de módulos de memoria SoDIMM para ordenadores portátiles con 8 Gbytes de capacidad en formato DDR3. Esta solución de alta densidad permitirá la extensión de hasta 32 Gbytes de memoria en portátiles. Estaciones de trabajo móviles como el Dell Precision M4500 serán las primeras en utilizar los módulos de Samsung y alcanzar tal capacidad. No se ha comunicado precio pero serán caros atendiendo al precio actual de las memorias.



El módulo 8 GB SoDIMM de Samsung utiliza procesos de fabricación de 40 nanómetros en configuraciones 1G x64, corre a 1.333 MHz y requiere un voltaje de 1,5V, el estándar en memorias DDR3.



Dell será el primer fabricante en utilizarlo en su estación de trabajo móvil de 15,6 pulgadas Precision M4500 que podrá equipar hasta 32 Gbytes de memoria RAM.

viernes, 24 de septiembre de 2010

Un reproductor de MP3 diminuto que se controla moviéndolo de un lado a otro


Siguiendo los pasos del iPod Shuffle de Apple y de otros dispositivos similares, Samsung ha lanzado el original Tic Toc , un reproductor de música con un diseño muy característico y una sistema de control aún más llamativo.

De pequeño tamaño, el dispositivo permite cambiar de canción con sólo apretar un botón y girarlo horizontalmente a la derecha o la izquierda. Si lo que se quiere es cambiar de álbum, lo que hay que hacer es darle tres toques al MP3. Para bajar o subir el volumen, basta con mover verticalmente el dispositivo hacia arriba y abajo y pulsar un botón.

Posee una capacidad de 2 gigas, la batería tiene una duración aproximada de 12 horas y se comercializa en dos colores, azul y rosa.

Además, el MP3 avisa, mediante una función guía de voz, cuándo se cambia de carpeta o de cuánta batería queda.

jueves, 23 de septiembre de 2010

Lanzan una API que permite localizar todos los móviles de Estados Unidos

La barrera entre la localización y la seguridad comienza a romperse. Desde este momento, cualquier desarrollador puede descargar de forma totalmente gratuita la plataforma Universal Location Service que agrega la localización de todos los teléfonos de los grandes operadores del país y, después, centraliza la gestión privada para los usuarios finales.

"Ahora los desarrolladores pueden acceder de forma remota a la localización de unos 250 millones de teléfonos móviles de Estados Unidos a través de una sencilla API basada en la computación en la 'nube'", informa la nota de prensa del lanzamiento publicada por la compañía Location Labs.

Este servicio permite localizar cualquier tipo de dispositivo, ya se trate de un 'smartphone' o de un teléfono convencional, siempre en tiempo real . De este modo, los desarrolladores pueden utilizar estos datos de posición para crear aplicaciones que funcionan en segundo plano y enviar a los usuarios alertas basadas en la localización. Esta técnica es empleada para 'check-ins' automáticos y para movimientos sociales, de seguimiento y de marketing. Además, ayuda especialmente a lograr la monetización de aplicaciones móviles.

Los operadores son quienes ofrecen la información a Location Labs . En el país norteamericano, las cuatro grandes compañías han firmado el acuerdo. Verizon ya ha presentado 20 APIs de localización. Su participación aporta confianza y facilita el trabajo a los desarrolladores, ya que de esta forma no necesitan que los usuarios se bajen una aplicación.

Y además, Universal Location Service es gratis . Cualquiera puede acceder a la API de forma gratuita al entrar en el portal de desarrolladores de Location Labs con una cuenta de desarrollador. De esta forma se tiene acceso a los kits y a la guía de desarrollo, y a una versión de prueba de la API.

En el momento del lanzamiento ya hay más de 2.000 desarrolladores registrados y listos para emplear la plataforma con la que construir aplicaciones basadas en la localización. Además, Location Labs también ha llegado a un acuerdo con la empresa gestora del directorio CitySearch para obtener la información detallada de 15 millones de negocios.

martes, 21 de septiembre de 2010

Skitterbots: Cucarachas robóticas al ataque

Cuando la tecnología se pone al servicio del entretenimiento se pueden llegar a diseñar cosas como esta. La robótica se atreve con todo y no se limita a imitar humanos o naves, también es capaz de clonar seres del reino animal y hacerlos parecer tan reales que producen las mismas sensaciones que los orgánicos. Si tienes ganas de divertirte a costa de los demás, estas cucarachas robóticas harán tus días mucho más amenos y los de las víctimas bastante más desagradables.

Cuando se nombra la palabra robot a todos nos vienen a la mente diseños humanoides como el Terminator o como los protagonistas de la Guerra de las Galaxias. Sin embargo, la tecnología no siempre deriva en artefactos tan serios y ortodoxos. A veces se pone al servicio de la diversión mundana y produce dispositivos tan curiosos como los que traemos en esta noticia. Sus creadores los han bautizado con el nombre de Skitterbot y son lo más parecido que podrás encontrar a una cucaracha. Sorprende comprobar que este insecto de plástico causa las mismas desagradables sensaciones que sus homólogas orgánicas.

La forma coincide con el modelo real pero dónde realmente se proyectan nuestros miedos atávicos es en sus conseguidos movimientos y hasta el ruido que hacen las patitas cuando se desplaza en busca de aventuras. No es que las cucarachas vivas generen sonidos al corretear por el suelos de las casas, pero en nuestra imaginación superponemos un tipo de ruido que damos por cierto cuando, a causa de la repugnancia que nos provoca, exageramos las características del bicho.



Las Skitterbot pueden servir de terapia para superar fobias a estos bichos inmundos o para dispararlas en nuestros seres queridos. Si se convierten en el regalo de moda de las navidades auguramos tropeles de madres y hermanas saltando por la ventana así como fulminantes rupturas, previo guantazo exacerbado, si son las novias las atacadas con el atemorizante robobicho. Las Skitterbot se recargan en 30 minutos mediante un sencillo USB y tienen energía suficiente para corretear y generar el caos doméstico durante 15 minutos.

Disponen de un mando con 5 botones con el que podrás controlar a tu antojo el destino de estos esbirros rastreros. Existen cuatro colores: azul, verde, rojo y blanco. Cada uno posee una frecuencia distinta para que puedas controlar de forma independiente un pequeño ejército de repelentes bots. Para colmo del terror añaden unos LEDs en forma de ojillos que se encienden y apagan como si verdaderamente te estuvieran escrutando a la espera de órdenes para acabar contigo.



Si te cansas de su faceta asustaviejas y has terminado por echar de la casa a madres, abuelas y hermanas, aun te queda la posibilidad de organizar carreras con tus amigos o echar tus batallones de cucabots a pelear contra las hordas enemigas. Tampoco es que muerdan o se destrocen unas a otras, pero como divertimento transitorio te puede proporcionar algunos buenos momentos con los compañeros.

La mejor manera de sacar provecho lúdico de las Skitterbots la encontrarás en ver las reacciones que provocan estos bichos electrónicos en las mascotas. Ver los saltos histéricos que pegan los gatos o los requiebros desconfiados de los perros no tiene precio. Por los razonables 20 dólares que cuesta cada unidad, merece la pena rascarse el bolsillo para comprobar si tu gato es un valiente felino o, por el contrario, estás dando cobijo a un cobarde peludo con engañoso aspecto de temible depredador.

lunes, 20 de septiembre de 2010

IBM y el procesador más rápido del mundo


Declarar que se posee el procesador más rápido del planeta es ciertamente algo muy osado, especialmente con las increíbles velocidades que algunos expertos en overclocking han alcanzado con procesadores a los que se consideran "convencionales". Pero esta declaración proviene de nada menos que IBM, lo que significa que algún fundamento debe existir detrás. La carrera por la velocidad de reloj puede parecer obsoleta, pero la diferencia radica en que este procesador posee cuatro núcleos en su interior, y está orientado al mercado de servidores.

El procesador más rápido que tiene Intel para ofrecer en el mercado es el Core i7-980X. Es una mole de seis núcleos y doce hilos de procesamiento (gracias al Hyper-Threading), con 12 MB de caché L3 y una velocidad de reloj de 3333 Mhz. Por el lado de AMD, el Phenom II X6 1090T se encuentra a la vanguardia, también con seis núcleos, 6 MB de caché L3 y un reloj base de 3200 Mhz. Tanto en el caso de Intel como en el de AMD, la velocidad de los procesadores puede variar según los "estados turbo" que utilicen los chips frente a aplicaciones que no aprovechan del todo los núcleos disponibles en el hardware. Sin embargo, una reciente noticia por parte de IBM anuncia que han creado al procesador más rápido del mundo. Hace ya un tiempo que mirar exclusivamente a la velocidad de reloj dejó de ser importante, pero el nuevo chip de IBM está en promedio 2000 Mhz por encima de lo que AMD e Intel tienen para ofrecer.

El pequeño monstruo, bautizado z196, es un procesador de cuatro núcleos con 1400 millones de transistores en su interior. Utiliza manufactura de 45 nanómetros, y todo el paquete es instalado en apenas 512 milímetros cuadrados. El único dato adicional que ha sido publicado en el boletín de prensa de IBM es su velocidad de reloj: 5.2 Ghz en un solo chip. Hemos conocido casos en campeonatos profesionales de overclocking en los cuales la barrera de los 8 Ghz fue superada, aunque el z196 de IBM no requiere de ninguna forma extravagante de refrigeración como hidrógeno líquido. Los 5.2 Ghz del procesador son "nominales", y el próximo servidor de IBM zEnterprise 196 podrá contener a 96 de estos procesadores. Aún en números más perturbadores, esto equivale a unas 50 mil millones de instrucciones por segundo.

La razón principal para la existencia de esta bestia es, según IBM, una demanda constante de mayor capacidad de procesamiento. De acuerdo a un estudio publicado por Berg Insight, y que fue citado en el anuncio de prensa oficial, la demanda de servicios financieros electrónicos y solicitudes bancarias móviles aumentará a nivel mundial de los 55 millones registrados en 2009 a 894 millones en el año 2015. IBM no ha publicado ningún dato en referencia al precio ya sea de los procesadores o del servidor completo, pero queda en evidencia que se trata de un sistema planeado "a futuro". Ahora: ¿Llegaremos a ver algo como esto en ordenadores de escritorio? Si respetamos a rajatabla los planes de desarrollo publicados por Intel y AMD, probablemente así sea. Los 32 nanómetros todavía tienen mucha tela para cortar, y hay grandes desafíos de fabricación por delante, pero si IBM ya puede ofrecer esto a escala de servidores, eventualmente debería llegar al hardware de consumo general.

viernes, 17 de septiembre de 2010

Celdas solares que se reparan a sí mismas

Mientras que los ingenieros buscan formas novedosas de aumentar los niveles de eficiencia en las celdas solares, un grupo de investigadores en MIT ha descubierto una forma en la cual estas celdas pueden repararse a sí mismas. Si bien están diseñadas para recolectar la energía solar, las celdas pueden recibir cierto daño en el proceso, disminuyendo su eficiencia de forma drástica en algunos casos. Con este proceso, las celdas pueden conservar un estado óptimo, manteniendo los niveles de recolección energética dentro de parámetros aceptables.

Varios de los mayores logros científicos de la historia se han inspirado directamente de la naturaleza, y este nuevo sistema de auto-reparación de celdas solares no es la excepción. Los responsables detrás de la idea, investigadores del Instituto de Tecnología de Massachusetts, han tomado como ejemplo a las plantas. Estas campeonas de la fotosíntesis pueden deshacer las moléculas capaces de capturar la luz, y recrearlas completamente, en un ciclo de renovación que tiene un intervalo de aproximadamente 45 minutos. Esto revela que, por más quieta que nos pueda parecer una planta, en realidad está sujeta a un vertiginoso proceso de reciclado y regeneración de proteínas que dista mucho de un estado de descanso.

La prueba de concepto se ve poco impresionante, pero el logro de la reparación de celdas es muy grande


El diseño se basa en un grupo de moléculas de ensamble automático que pueden convertir a la luz solar en electricidad. Dichas moléculas pueden ser deshechas y re-ensambladas a gran velocidad, imitando el comportamiento de las proteínas en una planta, a través de la adición o extracción de una solución especial. Estas moléculas sintéticas conocidas como fosfolípidos forman una especie de discos capaces de proveer un apoyo estructural suficiente para otras moléculas que responden a la luz, dentro de los llamados "centros de reacción", liberando electrones cada vez que son golpeados por fotones. Estos discos son mantenidos en una solución sobre la cual se adhieren a nanotubos de carbono. La forma en la que los nanotubos sostienen a los discos fosfolípidos permite que la luz solar golpee a todos los centros de reacción a la vez, al mismo tiempo que sirven como una especie de maraña de cables que canalizan el flujo de electrones.

En total, el sistema de regeneración está compuesto por siete elementos diferentes, los cuales pueden ser fácilmente separados si se agrega un tensioactivo, pero al quitar al tensioactivo haciendo pasar al sistema por una membrana, todos los componentes vuelven a unirse para formar una fotocelda. Tras diseñar una celda prototipo y someterla a un ciclo de catorce horas, no se registró ninguna pérdida en la eficiencia. Los investigadores reconocen que las celdas fotovoltaicas basadas en silicio tienen una merma muy baja en su funcionamiento, pero también mencionan que en algunos otros casos, la pérdida de eficiencia puede ser muy grande, incluso cayendo a una décima parte del rendimiento original tras dos días y medio de operación. Este sistema de regeneración podría restaurar la eficiencia perdida, pero admiten que el próximo paso será elevar la concentración de las moléculas, para aumentar la eficiencia general.